約 2,322,392 件
https://w.atwiki.jp/vtubercg/pages/341.html
効果(こうか) 「効果」とは、カードが持つ情報の1つ。 カードの下半分、背景が黄色の欄に書かれている。 〔登場〕、〔勝利〕などの条件を満たすことで、テキストに従ってカードの持つ効果が発揮される。 また、効果処理の途中で不可能なことがあった場合、可能な部分までを処理し、不可能な処理があった時点で効果は終了となる。 効果の発揮順のルール 〔常時〕効果が最も優先して発揮される。 〔条件〕効果がその条件を満たした場合、タイミング指定の効果の途中であっても、割り込んで即座に発揮される。 発揮するタイミングが指定された効果について発揮するタイミングの異なる効果が複数発揮できる場合、そのタイミングがより早いものから発揮される。 同じタイミングで発揮条件を満たした効果が複数ある場合、奇数ターンであれば奇数プレイヤー、偶数ターンであれば偶数プレイヤーの効果が先に発揮される。 同じプレイヤーの効果が同時に複数発揮できる場合は、その持ち主がどちらを先に発揮するか選ぶ。 効果の分類の一覧 〔常時〕 〔条件〕 〔任意〕 〔登場〕 〔振直し〕 〔ドロー〕 〔ターン開始〕 〔準備〕 〔ダイス前〕 〔P計算〕 〔勝利〕 〔敗北〕 〔戦闘終了〕 〔ターン終了〕 キーワード能力の一覧 〔イストリア〕 〔賽の目補正〕 〔超登場〕 〔変身〕 〔無し〕 〔レベルアップ〕 〔リバース〕 〔VBurst〕 関連ページ 用語集
https://w.atwiki.jp/animalcardgame/pages/169.html
効果 効果は、カードがプレイや能力の発動した時にパイルに置かれて、解決時にゲームに影響を与えるもの。 能力は「【誘(XXX)】[YYY]ZZZ 」などの形で書かれており、ZZZの部分が効果である。 カードがプレイされた時、プレイ能力に記された効果がカードと共にパイルに置かれる。プレイが解決される時に効果が適応される。 誘発効果が発動した時、そこに記された効果をパイルに置き、解決時に適応する。 起動効果を発動した時、そこに記された効果をパイルに置き、解決時に適応する。 常時能力は、記されている条件を満たすと効果が適用される。条件を満たしている限り、効果をパイルに置くことなく適用し続ける。 固有能力は、条件を満たしてコストを支払った時、即座に効果の適用される。固有能力はパイルに置かれず、そのカードのプレイや能力の発動を行う時に即座に解決される。 効果の解決 プレイや能力を解決するとは、それに付随した効果を解決するということである。効果は可能な限り解決する必要がある。効果の解決後、それ以上の効果がない時に効果はパイルから取り除かれる。 例:効果を解決する時、効果の対象が不適正ならそれを除いた効果を解決する。 例:手札を2枚捨てる効果を解決する時、手札が1枚しかなければその1枚を捨てる。 「その後」と記載された効果は、その効果の「その後」より前の効果に関わらず解決される。 「~~なら」と記載された効果は、その効果の「~~なら」より前の効果の処理が適切だった時のみ解決される。
https://w.atwiki.jp/wwwsakage/pages/52.html
短剣 名前 攻撃 重量 Slot 武器Lv 特殊効果 ナイフ ATK17 40 3 1 スティールの成功率向上 ナイフ ATK17 40 4 1 オートスペルアーススパイク2 詠唱増加 詠唱中断防止 ライトニングボルト2 ファイアボルト2 アーススパイク2 コールドボルト2 カッター ATK30 50 3 1 カッター ATK30 50 4 1 マインゴーシュ ATK43 60 3 1 マインゴーシュ ATK43 60 4 1 ダーク ATK60 50 2 2 VIT+10 ダーク ATK60 50 3 2 ダガー ATK73 60 2 2 ダガー ATK73 60 3 2 スティレット ATK87 70 2 2 スティレット ATK87 70 3 2 グラディウス ATK105 70 2 3 Atk+15 Dex+5 Luk-30 グラディウス ATK105 70 3 3 Atk+15 Dex+5 Luk-30 ダマスカス ATK118 80 1 3 Atk+15、Dex+5、Luk-30、ダブルアタック率上昇 ダマスカス ATK118 80 2 3 Atk+15、Dex+5、Luk-30、ダブルアタック率上昇 初心者用マインゴーシュ ATK70 0.1 0 1 Aspd+3 精錬可能 片手剣 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント ソード(S4) ファイアボルト・ライトニングボルト・コールドボルト・アーススパイク コールドボルト2 アーススパイク2、ファイアボルト2。詠唱とめられない、ライトニングボルトは消滅、オートスペルアーススパイク3 海東剣 S2 INT5 サンク2(なんでやねん) サンクチュアリ3 リカバリー、INT+3 サーベル S3 バッシュLv6 特に何もない・・・唯一武闘派が使える片手剣(д`) 太陽剣 ファイアボール5オートスペル ファルシオンS4 MATK上昇 ブレイドS4 MATK上昇 レイピアS3 MATK上昇 シミターS3 MATK上昇 環頭太刀S3 MATK上昇、オートスペルがロードオブバーミリオン9 ツルギS2 オートカウンター3 両手剣 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント カタナS4 ツーハンドクイッケンLv2(早くなった気分!) ツーハンドクイッケン2 オートスペルでオートカウンター2♪ ブロードソード パリイング3 渋い。 クレイモア バーサーク 一歩前のスキルを ツヴァイハンダー APSD+?? カッツバルゲル VIT+10、DEF+10、遠距離攻撃25%反射、S1 両手剣ロードナイトのGVGはこれかな カタール アイテム名 本ページ 効果レベル コメント カタールS1 Dex+10 カタールS2 Cri+6 ジュルの代用可能 ジャマダハルS0 Cri-32 orz ジャマダハルS1 Cri-34 攻撃速度上昇 属性カタール各種 Cri+9 斧 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント アックスS4 MATK15% INT剣士 INTシーフ INTノビ INT商人の人どうぞ^~^ 四色ボルト5 フリーキャスト、CAST追加あり オーキッシュアックス アドレナリンラッシュ2 ハンマーフォール1 ATK95 ASPD25 アドレナリンラッシュ2 Aspd上昇も ウォーアクス Atk+60 ハンマー、バスター Aspd上昇 ツーハンドアックス(自作) アドレナリンラッシュ2 Cri+90(!!)Aspd上昇 でもCriにOTは乗りませんorz ツーハンドアックスS2 Aspd+8 速いの好きなら 弓 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント ボウS4 Aspd+3Luk+22Dex+10 状態異常弓にもってこい 連弩 ダブルアタック65% ダブルアタック65% クロスボウS3 ダブルアタック45% ダブルアタック45% グレイトボウS3 ダブルアタック35% INT+2 コンポジボウS4 Aspd+3Luk+11Dex+3 盗賊の弓 Aspd+5 槍 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント ジャベリン(全種) ブランディッシュスピア2 ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 スピアー(全種) ブランディッシュスピア ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 パイク(全種) ブランディッシュスピア ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 ギザルム(全種) ブランディッシュスピア ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 グレイヴ(全種) ブランディッシュスピア ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 パルチザン(全種) ブランディッシュスピア ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 トライデント(全種) ブランディッシュスピア ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 ハルバード(全種) ブランディッシュスピア ピアース3、スピアクイックン2、ブランディッシュスピア2 一足速く槍騎士気分 ランス(全種) Aspd+2 鈍器 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント スタナー LUK+50(単純にクリティカルが15上がります) LUK+50 フレイルS S4、DA20%、射程6! モーニングスターS S3、DA20%、射程5! チェインS3 DA20% 本 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント 本類全部 メモライズ1 アドレナリンラッシュ1 ブック INT+4 爪 アイテム名 本ページ 効果レベル コメント 爪全部 Aspd+2 クロー(両方) Cri+95 もう出まくり フィンガー(両方) Cri+75 これも結構出る 楽器 コメントよろしく 赤ハーブ・・・リムーブトラップ -- カタールは買ったアル (2005-03-26 23 39 48) ひとくちケーキ・・・エナジーコート -- カタールは買ったアル (2005-03-26 23 43 31) ヒナレがアドレナリンラッシュ(LVわかんない) -- 総務様 (2005-03-28 07 12 30) ↑訂正:ヒナレの葉 アロエの葉はウエポンパーフェクション -- 総務様 (2005-03-28 07 13 24) アイスでストームガストLv1 -- 暇人 (2005-03-29 13 39 46) おいしい焼き芋はヒール10 -- W (2005-03-29 16 57 22) クリティカルがえらいことになっているのは自作2HAだけかな? -- ゴキブリスミス (2005-04-16 19 02 24) 古い巻物=テイムアイテムランダム1個獲得。 -- 香琉 (2005-04-17 20 13 28) 自作ダマにDAついてたけど元から? -- つき (2005-04-18 13 37 29) いや、自作系には変わったものがついてるかもしれませぬ。自作ツーハンでも反則的なクリティカル発生するようになったし(ただしOTはクリティカルには乗らない) -- ゴキブリスミス (2005-04-18 17 42 20) 海賊の頭巾 : HPが35200になった -- びびた (2005-04-21 21 10 07) クリ+2 -- ヘアバンド (2005-04-23 12 23 45) MATK+10 -- sハット (2005-04-23 12 25 28) VIT+10 -- sダーク (2005-04-23 12 26 26) S1、ダブルアタック、射程3? -- スタナー (2005-05-22 00 50 47) クローのCri補正無いですよ・・・ -- 名無しさん (2005-05-22 16 01 11) Cri+2?s3マンドリン \ Flee+10 sギター&s無ギター -- 楽器デスヨ (2005-05-22 19 30 34) AR2が使えた希ガス! -- sモニング (2005-05-27 19 49 30) オートスペルでMS発動します(´ω`) -- sスレイヤー (2005-06-03 21 15 33) S3クロスボウにクリ2倍ついてます(元々のクリが3→6、11→22になったよ) -- ななし (2005-06-09 19 10 54) sスレイヤーにはint-69の効果とMATK30-30の効果があるみたいです -- 名無しさん (2005-06-10 23 32 20) CRI+2ですた;; -- Sフィンガー (2005-06-13 16 26 22) これもCRI+2ですた;;; -- クロー (2005-06-13 16 33 32) 自作クレイモアにもバーサク付いてました。 -- 名無しさん (2005-06-15 10 01 15) S1ソードメイスにダブルアタックついてました。 -- 名無しさん (2005-06-16 16 50 35) オーキッシュアクスのAR2ありません。これでノビARは全滅ですか・・・ -- 名無しさん (2005-06-16 17 14 51) AR2 -- ソドメ (2005-06-18 08 31 10) ゴールデンメイスにはクリティカル2倍の効果がアルっぽいです。22>45になりました -- 名無しさん (2005-06-20 15 30 03) ASPD+8なくなったっぽいorz -- S2 2HA (2005-06-20 21 16 03) INT+40とVIT+180!!でもDEFは0、MATKはマイナス。バードは壁役。 -- S4ヴァイオリン (2005-06-23 03 32 04) ツーハンドアックスS1店売りは射程が長いです(槍並みかな?) -- ちゃお (2005-06-25 18 54 12) S2ダマスカスでダブルアタックを持ってなくてもダブルアタックが出ます。 -- 天樹 (2005-07-01 19 29 09) 状態異常矢のうち何個かは効果が実装されてる模様、とりあえずカース、スタンは効果確認 -- 天樹 (2005-07-02 23 07 11) 店売りチェインでAR使えるww -- stare (2005-07-06 18 36 19) 爪系武器のクローとフィンガーのCri+が入ってないです… -- KaRReS (2005-07-07 01 45 54) 自作クレイモア攻撃力が210あります。ツヴァイ攻撃速度は自作クレイモアと同じ -- 名無しさん (2005-07-09 11 46 14) 攻撃速度が4?位あがるっぽいです。でも、魔法は使えないみたいです -- オーキッシュアックス (2005-07-11 19 22 54) タブン、なにかと勘違いしてました。wikiのまんまっぽいです。 -- オーキッシュアックス (2005-07-11 20 14 16) ①DEF23+4>7+1に下がる。②攻撃力は85③(luk1+1)クリ1>43 -- スパイク (2005-07-14 23 41 06) 実はs1付き -- 青箱産スタナ (2005-07-15 00 11 42) s2HA:ASPD+1? s4アックス:MATK上昇ナシ? ASでアースパイク 詠唱中断はしない FCナシ -- やっぱ斧でしょ (2005-07-18 11 01 35) ATK120 hit+66 攻撃速度は素手の速度-1 -- ベルセルク (2005-07-22 14 17 39) ATK160 クリ2倍 素手の攻撃速度-5 -- カイザーナックル (2005-07-22 14 20 22) すまそ。攻撃速度は素手で177の場合 カイザーナックル装備時に172になります。 -- カイザーナックル (2005-07-22 14 21 25) なんだか聖じゃないような気がするのですが・・・ -- ライトエプシロン (2005-07-24 20 35 15) 環頭MATK上がらないしLOVでまへんがな -- 名無しさん (2005-07-28 00 09 46) S4スチレがあるみたい? -- 名無しさん (2005-07-29 21 49 29) 店売りパルチに、SPpLv2が。(SpQ10既にあったので、それも関係してるかも) -- はじめたて (2005-08-02 17 27 53) 錐って巻物からでんの? -- 名無しさん (2005-08-03 08 05 41) プリンセスナイフ魔法きかないw -- 名無しさん (2005-08-03 08 06 55) 2HS(S2)・・・実はS3 どこかで既出? -- aska (2005-08-07 17 09 46) 微更新作業中です。 既出でない武器や誤効果等ありましたら、報告お願いします。 -- 綾 (2005-08-07 18 15 58) ダマの名前がグラになってますよ~ -- 短剣 (2005-08-07 19 21 38) アイディアと誤字報告を頂いたので修正しました。 Slotに関しては隠れ要素ということでWikiには暫定的に掲載しない事にします。 -- 綾 (2005-08-07 21 35 02) クローとフィンガーのCri補正は、自作じゃないとでないんですか? -- 名無しさん (2005-08-16 19 36 22) 本ページ情報の効果なし。後ASでアーススパイク3~5が発動します。 -- s4アックス (2005-08-18 11 23 46) ASでのLoVなし、MATK上昇なし。 スチレと同様・・・? -- s3環頭太刀 (2005-08-18 11 26 00) Wikiの管理が管理者からプレイヤーに移ったということで、隠れ要素の晒しはアリではないか?とも思います。その為の情報交換(Wiki)ですし・・・ -- 個人的意見ですが・・・ (2005-08-18 11 29 24) 隠し要素を晒してしまうと、皆が皆使いやすい装備・cを使ってしまいつまらなくなるぞ? -- 名無しさん (2005-08-18 13 39 37) SコンポジにASPD上昇ありません -- 名無しさん (2005-08-18 16 06 00) 鯖崩壊 -- 名無しさん (2005-08-18 19 30 21) 自分も、「これは機密事項物だなっ」と思うことまで安々と晒すつもりはありません(ぁ ただ、このままではwiki管理人さんと極々一部のエラい人達が集めてフィルターに掛けた情報を公開して、他の方々が受け取る。といったスタンスしか取れなくなる気がするんです。受け取る側も「自分に得な情報は出て来い、でも他人にしか得ではない情報は晒すな」と言ってるようで・・・。しかし、自分一人で突っ走ってもアレだと思うので、管理人さんの指示を仰ぎたいと思います。管理人さんがNGと仰った場合は以降一切wikiでの情報晒しを行わないと誓います。彼女の友人(だと思ってる人間)として。 -- 個人てk(ry の人 (2005-08-18 23 27 41) 所詮ゲームなんで中でPT組んだ人には教えてる。正直どうでも良い事じゃないかなと思ふ。 -- 名無しさん (2005-08-20 19 15 36) このままではwiki管理人さんと極々一部のエラい人達が集めてフィルターに掛けた情報を公開して、他の方々が受け取る。といったスタンスしか取れなくなる気がするんです。 友人がこういう事言ってちゃお終いだろ。Wiki管理人糸冬。 -- 名無し (2005-08-22 20 08 50) 隠し要素自分で探せばいいだけじゃないの?元々隠し要素はプレイヤーが見つけたもんでしょ。その人が教えなけりゃ、教えないでいいじゃない。てーか、探せば見つかるだろ。見つけてる人がいるんだから。 -- 名無しさん (2005-08-23 05 41 30) クローは、自作でもCri修正でないんですが・・。 -- 名無しさん (2005-08-26 23 07 55) GMに情報流してもらっといて「見つけた」とかテラワロスwwww -- 名無しさん (2005-08-27 01 12 46) 元misio関係者はs2装備、npcの隠し、ほぼ全てを知っているのがまずいんでしょ。これからはともかく、ここまでの事は公開してもいいと思います。 -- 名無しさん (2005-08-28 02 41 30) ウィンドウォーク3ついてます -- コンバットナイフ (2005-08-28 23 05 33) 別に教えたところでそれをやるかは教えてもらったほうの判断だし、s2は別に隠しでもないだろ。告知に予告してたんだし、神器NPC自力で見つけたぞ。 -- しましま (2005-08-29 14 12 32) 製造2HACri+60に修正されてるのかなぁ・・・+60までしかいきません -- 名無しっぽい人 (2005-08-30 08 30 02) s2装備があるのはわかるけど、特別な効果知ってるのは関係者の友人関係。 -- 名無しさん (2005-08-30 11 20 25) S2ボスレアのステ補正とかなー。さすがに引くね。 -- 名無しさん (2005-08-30 21 19 28) 関係者来ました~^^↑ -- 名無しさん (2005-08-30 21 52 34) 別に教えたところでそれをやるかは教えてもらったほうの判断だし -- 名無しさん (2005-08-31 00 42 25) おまいら聞いてこねーじゃん^w^聞かれてもないのに話すなんて無駄すぎ^~^ まぁ俺に聞かれてもs2出る前に1度引退してるから効果しらんから無意味だけどなwww -- しましま (2005-08-31 02 58 52) はいはいわろすわろす -- 名無しさん (2005-08-31 18 25 53) s1貝殻 移動速度アリエネー Gvドスンノ? -- 名無しさん (2005-09-01 00 30 48) 逆毛鰻もおまいらも必死南無 -- しましま (2005-09-01 00 47 06) 効果ばらしたら全員モロク城でオリエル狩りするだろうがよ。少数で情報独占するから面白い。当然だろ? -- 名無しさん (2005-09-01 01 01 45) ^^↑はいはいわろすわろす -- 名無しさん (2005-09-01 01 19 09) プリンセスナイフ魔法きかね -- 名無しさん (2005-09-03 10 03 04) プリンセスナイフ魔法きかないw -- 名無しさん (2005-08-03 08 06 55) 一ヶ月ワロス -- 名無しさん (2005-09-03 12 06 02) ツヴァイS1&S2って何か特殊効果ついてます? -- 名無しさん (2005-09-04 08 13 58) s2武器防具は何かしら効果ついてるけどなんの効果かはしらん -- 名無しさん (2005-09-04 20 13 13) s2カタール・・・STR+2、CRI+6 -- 名無しさん (2005-09-08 23 09 14) ツーハンドクイッケン10 -- S4カタナ (2005-09-10 18 02 14) s1ジャマダハル・・・STR+20、CRI-??(Cri3 Cri1になった) -- 名無しさん (2005-09-15 20 14 02) s3ジュル・・・STR+1 -- 名無しさん (2005-09-15 20 17 33) ダースジュル・・・ATK90、S4、低確率で自分に出血がかかる。 -- 名無しさん (2005-09-19 06 06 49) ↑ってバリアースジュルのことじゃないの? -- しましま (2005-09-22 16 22 55) s1貝殻 無限残影可能 s1ベト液 完全回避+50 ヒント アルベルタ -- 名無しさん (2005-09-25 17 20 03) ↑昔の話だ -- 名無しさん (2005-09-26 09 37 03) 貝殻もうだめですね~ -- 名無しっぽいかな (2005-09-27 22 10 29) s3ブック 遠距離武器ですよ -- 名無しさん (2005-10-05 09 08 11) 自作ツーハンドアックスのクリティカルなくなりました。 -- 名無しさん (2005-11-02 20 54 11) 此処に書き込む人たちは告知すら読めない人々なんですね^^ -- 名無しさん (2005-11-03 12 06 23) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mhp2g_ios/pages/61.html
旋律表 効果時間は秒単位 カッコ()内は笛吹き名人時各旋律効果は重ね掛けをすることで効果アップ・効果時間延長が得られます。 自分 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 移動速度UP ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 180(240) - 速度は大体走りの85%ぐらい 効果 旋律 効果時間 備考 弾かれ無効 ♪→♪白→白 後 ♪→♪白→白♪→♪紫→紫 後 ♪→♪紫→紫 +90(+120) 最大180(240) 弾かれモーションにならない。移動速度UPも兼ねる 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 千里眼 ♪→♪→♪青→青→空 30(60) 30(60) 最大まで延長 ボスモンスターの位置が分かる 効果 旋律 効果時間 備考 高周波 ♪→♪→♪黄→黄→黄 - 音爆弾と同じ効果、笛吹き名人で効果範囲拡大(未検証) グループ♪赤(能力上昇系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 攻撃力強化【小】 ♪→♪ 白→赤 120(150) +90(+120) 最大120(150) 攻撃力+10%(重ねがけ時+15%) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→赤→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 攻撃力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【小】 ♪→♪ 赤→黄 120(150) +90(+120) 最大120(150) 防御力+15%(重ねがけ時+20%) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪ 赤→緑→赤 90(120) +60(+90) 最大90(120) 防御力+20%(重ねがけ時+30%) ♪→♪→♪→♪ 赤→空→空→紫 体力増加【小】 ♪→♪→♪ 赤→青→白 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+20 体力回復+20 体力増加【中】 ♪→♪→♪ 赤→赤→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+30 体力回復+30 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪ 赤→青→赤→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 体力+50 体力回復+50 体力増加【小】【中】【大】の回復効果は重ねがけ時には発動しない。 グループ♪青(対飛竜系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 風圧軽減 ♪→♪→♪ 青→青→赤 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【小】無効(重ねがけで風圧【大】無効) 風圧無効 ♪→♪→♪ 青→青→緑 180(240) +120(+180) 最大180(240) 風圧【大】無効(重ねがけで龍風圧無効) ♪→♪→♪ 青→空→青 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪ 青→青→黄→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 龍風圧無効 強走効果【小】 ♪→♪ 白→青 90(120) +60(+90) 最大90(120) スタミナ無限 強走効果【大】 ♪→♪→♪ 紫→青→青 150(180) +90(+120) 最大150(180) スタミナ無限 強走効果【小】【大】は強走薬による物と演奏効果で独立しており上書きされることはない。 グループ♪緑(体力系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 体力回復【小】 ♪→♪ 紫→緑 - - 体力20回復 体力回復【中】 ♪→♪→♪ 緑→紫→黄 - - 体力30回復 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→緑→紫→空 - - 体力40回復 体力回復【小】&解毒 ♪→♪ 白→緑 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪ 緑→青→紫→青 - - 回復量は同じ 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪ 緑→白→空 - - 回復量は同じ 回復速度【小】 ♪→♪→♪ 緑→緑→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量2倍 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪ 緑→赤→緑→紫 120(180) +60(+90) 最大120(180) 体力自然回復量3倍 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪ 緑→黄→紫→黄 120(180) +60(+90) 最大120(180) 50%の確率で被ダメージ0.7倍 体力回復は一段階ランクの低い回復が発動することがあり、普通 1ランク下=33% 67%の確率で発動する。笛吹き名人のスキルを付けた場合、普通 1ランク下の割合が50% 50%になる。精霊王の加護は50%の確率でダメージを30%減少する。また、スキル 精霊の加護とは重複せず、精霊王の加護が優先される。ネコの防御術は重複し、更に減少する事がある。 グループ♪空(耐性系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪ 空→空→赤 180(240) 120(180) 耳栓(重ねがけで高級耳栓) 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪ 空→空→緑→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 高級耳栓 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪ 空→空→黄 240(300) 240(300) 最大まで延長 暑さ無効 ♪→♪→♪ 空→緑→空 240(300) 240(300) 最大まで延長 気絶無効 ♪→♪→♪ 空→青→紫 180(240) +120(+180) 最大180(240) 麻痺無効 ♪→♪→♪ 空→黄→黄 180(240) +120(+180) 最大180(240) 耐震 ♪→♪→♪ 空→黄→空 180(240) +120(+180) 最大180(240) グループ♪黄(属性強化系) 効果 旋律 効果時間 重ねがけ効果時間 備考 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→黄→白 90(120) +60(+90) 最大90(120) 武器属性値+15%(重ねがけ時+20%) 火耐性強化【小】 ♪→♪ 黄→赤 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+10(重ねがけ時+15) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 火耐性+15(重ねがけ時+20) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→青→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+10(重ねがけ時+15) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪ 黄→青→青→白 60(90) 60(90) 最大まで延長 水耐性+15(重ねがけ時+20) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→空→紫 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+10(重ねがけ時+15) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→黄→青 60(90) 60(90) 最大まで延長 雷耐性+15(重ねがけ時+20) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪ 黄→白→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+10(重ねがけ時+15) ♪→♪→♪ 黄→緑→白 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 黄→紫→空 60(90) 60(90) 最大まで延長 氷耐性+15(重ねがけ時+20) ♪→♪→♪ 黄→緑→紫 龍耐性強化【小】 ♪→♪ 白→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+10(重ねがけ時+15) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪ 紫→黄→黄 60(90) 60(90) 最大まで延長 龍耐性+15(重ねがけ時+20) 楽譜早見表 音色 効果 旋律 使用可能な笛 共通 移動速度UP ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 全ての狩猟笛 弾かれ無効 ♪→♪(白→白) 後 ♪→♪(白→白)♪→♪(紫→紫) 後 ♪→♪(紫→紫) ♪♪♪白青赤 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【小】 ♪→♪→♪(赤→青→白) ♪♪♪白黄赤 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ウォードラムウォードラム改ウォードラムG 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑赤 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) メタルバグパイプグレートバグパイプヘビィバグパイプヘビィバグパイプ改マスターバグパイプスフォルツァンドグレートバグパイプGヘビィバグパイプG 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪白青黄 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフル-トG 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 火耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→青→白) 水耐性強化【大】 ♪→♪→♪→♪(黄→青→青→白) 属性攻撃力強化 ♪→♪→♪→♪(黄→青→黄→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑黄 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ソニックビードローソニックビードロー改 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→緑→白) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白緑青 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) ウラナイオカリナ 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪白緑空 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) ギアノスバルーンギアノスバルーン改ドスギアバルーンドスギアバルーンG 体力回復【小】&解毒 ♪→♪(白→緑) 体力回復【中】&消臭 ♪→♪→♪(緑→白→空) ♪♪♪白黄空 龍耐性強化【小】 ♪→♪(白→黄) ガンズ=ロックガンズ=ロックⅡ 氷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→白→空) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪白空青 強走効果【小】 ♪→♪(白→青) サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪白空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) ストライプドラゴングブラックリュート 攻撃力強化【小】 ♪→♪(白→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) ♪♪♪紫青赤 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G 風圧軽減 ♪→♪→♪(青→青→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→青→赤→紫) ♪♪♪紫黄赤 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ウォーボンゴウォーコンガコンガコンガシャミセン【狼】シャミセン【凶】ラヴァアルパヴォルガノアルパ 火耐性強化【小】 ♪→♪(黄→赤) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【小】 ♪→♪(赤→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑赤 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートミラアンセスライドミラアンセスアヴロスクラップカスタネットウチナラシ崩笛イコカムルバス 回復速度【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→赤→緑→紫) 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪(赤→緑→赤) ♪♪♪紫青黄 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ 風圧完全無効 ♪→♪→♪→♪(青→青→黄→紫) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 雷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→黄→青) 水耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→青→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑黄 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG 体力回復【中】 ♪→♪→♪(緑→紫→黄) 回復速度【小】 ♪→♪→♪(緑→緑→黄) 精霊王の加護 ♪→♪→♪→♪(緑→黄→紫→黄) 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→緑→紫) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫緑青 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット 体力回復【中】&解毒 ♪→♪→♪→♪(緑→青→紫→青) 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→青→緑) ♪♪♪紫緑空 聴覚保護【大】 ♪→♪→♪→♪(空→空→緑→紫) 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム 暑さ無効 ♪→♪→♪(空→緑→空) 体力回復【小】 ♪→♪(紫→緑) 体力回復【大】 ♪→♪→♪→♪(緑→緑→紫→空) ♪♪♪紫黄空 龍耐性強化【大】 ♪→♪→♪(紫→黄→黄) ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG 氷耐性強化【大】 ♪→♪→♪(黄→紫→空) 雷耐性強化【小】 ♪→♪→♪(黄→空→紫) 寒さ無効&耐雪 ♪→♪→♪(空→空→黄) 耐震 ♪→♪→♪(空→黄→空) 麻痺無効 ♪→♪→♪(空→黄→黄) 高周波 ♪→♪→♪(黄→黄→黄) ♪♪♪紫空青 気絶無効 ♪→♪→♪(空→青→紫) ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG 強走効果【大】 ♪→♪→♪(紫→青→青) 千里眼 ♪→♪→♪(青→青→空) 風圧無効 ♪→♪→♪(青→空→青) ♪♪♪紫空赤 聴覚保護【小】 ♪→♪→♪(空→空→赤) 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ 攻撃力強化【大】 ♪→♪→♪(紫→赤→赤) 体力増加【中】 ♪→♪→♪(赤→赤→空) 防御力強化【大】 ♪→♪→♪→♪(赤→空→空→紫) お勧め旋律 使用可能音色○,△,○+△ 演奏順序 発動効果 使用場面 使用可能な笛 ♪♪♪白青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白赤青白白赤白青 移動速度UP攻撃力強化【小】体力増加【小】弾かれ無効更に攻撃力強化強走効果【小】 骨笛ボーンホルンボーンホルン改ハンターズホルンハンターズホルン改ネイティブホルンボーンホルンG ♪♪♪♪♪♪♪♪白白青青赤青白赤 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減体力増加【小】攻撃力強化【小】 風圧軽減が必要ならこちらを ♪♪♪白黄赤 ♪♪♪♪白白赤黄 移動速度UP攻撃力強化【小】防御力強化【小】 最後に♪赤を追加で火耐性強化【小】 ウォードラムウォードラム改ウォードラムG ♪♪♪白青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪白白黄青黄白青黄青白 移動速度UP龍耐性強化【小】属性攻撃力強化強走効果【小】火耐性強化【大】 金銀戦闘時などお勧め フルフルホルンフルフルホルン改フルフルフルートカエルクラフトフロッグクラフトフルフルフルートG ♪♪♪白空青 ♪♪♪♪♪♪♪白白青空青空青 移動速度UP強走効果【小】風圧軽減風圧無効 1回目の♪青を♪♪青青にすると千里眼 サクラノリコーダーサクラノリコーダー改 ♪♪♪紫青赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青赤青赤紫赤赤 移動速度UP強走効果【大】風圧軽減体力増加【大】攻撃力強化【大】 龍木ノ笛龍木ノ笛【宿神】龍木ノ古笛龍木ノ古笛【神歌】シェルカスタネットシェルカスタネット改ギザザミハルスヒドゥントーン夜笛【逢魔】龍木ノ笛【宿神】G ♪♪♪紫緑赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤緑赤緑紫 移動速度UP攻撃力強化【大】防御力強化【大】回復速度【大】 ブラッドホルンブラッドフルートブラッドフルート改ブルートフルートクラップカスタネットウチナラシミラアンセスライドミラアンセスアヴロス崩笛イコカムルバス ♪♪♪♪♪♪♪赤緑赤緑紫赤赤 防御力強化【大】回復速度【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート ♪♪♪紫青黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青黄紫黄黄 移動速度UP強走効果【大】風圧完全無効龍耐性強化【大】 対クシャルダオラに有効 ブロンズベルガオレンズベルガオレンズホロウ ♪♪♪紫緑黄 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護龍耐性強化【大】 ランポスバルーンランポスバルーン改ドスランバルーンドスランバルーン改クイーンビードローロイヤルビードロー女王笛ランゴスタランポスバルーンGクイーンビードローG ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑黄紫黄緑紫黄 移動速度UP体力回復【小】回復速度【小】精霊王の加護氷耐性強化【大】体力回復【中】 最後に♪黄追加で龍耐性強化【大】 ♪♪♪紫緑青 ♪♪♪♪♪紫紫青青緑 移動速度UP強走効果【大】風圧無効 マジナイオカリナマジンノオカリナジャングルボンゴジャングルコンガフェザーホイッスルヒュプノホイッスルヒュプノクラリネット ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑青紫青青緑 移動速度UP体力回復【小】体力回復【中】&解毒強走効果【大】風圧無効 案が出たので一応掲載 ♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青緑青紫青 移動速度UP強走効果【大】風圧無効体力回復【中】&解毒 対ゲリョスに有効 ♪♪♪♪♪♪♪♪青青緑青紫青青緑 風圧無効体力回復【中】&解毒強走効果【大】 演奏3スタートかけ直しに ♪♪♪紫緑空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫緑緑紫空空緑紫 移動速度UP体力回復【小】体力回復【大】聴覚保護【大】 覇笛ハウカムトルム覇重笛クーネハウカム ♪♪♪紫黄空 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫黄黄紫空空黄空 移動速度UP龍耐性強化【大】氷耐性強化【大】寒さ無効&耐雪耐震 対ウカムルバスに有効 ヴォルカニックロックヴォルカニックギグガンズ=ロックG ♪♪♪紫空青 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫青青空青空青紫 移動速度UP強走効果【大】千里眼風圧無効風圧完全無効気絶無効 ゴルトリコーダーゴルトリコーダー改ルナーリコーダーサクラノリコーダーG ♪♪♪紫空赤 ♪♪♪♪♪♪♪♪♪♪紫紫赤赤空空赤空空紫 移動速度UP攻撃力強化【大】体力増加【中】聴覚保護【小】防御力強化【大】 轟鼓【虎鐘】轟鼓【大虎鐘】ミラメノスミラメノスアギカ ♪♪♪♪♪♪赤空空紫赤赤 防御力強化【大】攻撃力強化【大】 演奏3スタート戦闘中に手早くかけられる最後に♪空追加で体力増加【中】
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コスチュームウェポン コスチュームアーマー コスチュームシールド コスチュームマント コスチュームシューズ コスチュームアクセサリー左 コスチュームアクセサリー右 シャドウエンチャント料金・確率 追加される効果効果詳細 究極シャドウエンチャント コスチュームウェポン 名前 効果 入手方法 材料 シャドウミョルニール Atk + 100Matk + 100攻撃範囲が3*3になる 作成衣装作成NPC トールのグローブ:2個アイアンメイデン:4個ヴァルキリーの怒り:5個嵐の徴兆:5個押し寄せる波:5個オリデオコン:20個エルニウム:5個スタナー:1個 シャドウミョルニールα Atk + 150Matk + 150MaxHP + 5000攻撃範囲が3*3になる シャドウミョルニール:1個トールのグローブ:2個アイアンメイデン:4個ヴァルキリーの怒り:5個嵐の徴兆:5個押し寄せる波:5個オリデオコン:20個エルニウム:5個スタナー:1個 シャドウミョルニールβ Atk + 200Matk + 200MaxHP + 10000 シャドウミョルニールα:1個トールのグローブ:4個アイアンメイデン:8個ヴァルキリーの怒り:10個嵐の徴兆:10個押し寄せる波:10個オリデオコン:40個エルニウム:10個スタナー:2個 真・シャドウミョルニール Atk + 300 Matk + 300 MaxHP + 15000 シャドウミョルニールβ:3個トールのグローブ:50個アイアンメイデン:50個ヴァルキリーの怒り:50個嵐の徴兆:50個押し寄せる波:50個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 鉄槌の拳 Atk - 200% Matk - 200% MaxHP + 25% MaxHP + 10000近距離攻撃で受けるダメージ - 5%小・中・大モンスターから受けるダメージ - 5%[大長老アイリンカード]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 10%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 10%[ピラニアカード]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 15%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 15%[ハルワタート]と共に装備時、近距離攻撃で受けるダメージ + 50%小・中・大型モンスターから受けるダメージ + 50% シャドウミョルニール:1個シャドウブリュンヒルデ:1個シャドウシールド:1個シャドウアスプリカ:1個シャドウスレイプニール:1個ブルーライト:1個シャドウメギンギョルド:1個シャドウブリーシンガメン:1個幸運のガントレット:3個神器ダイヤモンド:2,000個 コスチュームアーマー 名前 効果 入手方法 材料 シャドウブリュンヒルデ BaseLv の 20倍、MaxHP増加BaseLv の 5倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 10%、Matk + 10% 作成衣装作成NPC 女神の涙:3個ヴァルキリーの彫刻:3個ブリュンヒルデの鎧の欠片:3個英雄の遺灰:3個アンドヴァリの指輪:3個ヴァルキリーアーマー:1個ヴァルハラの花:100個黄金:10個エルニウム:20個 シャドウブリュンヒルデα BaseLv の 40倍、MaxHP増加BaseLv の 10倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 20%、Matk + 20% シャドウブリュンヒルデ:1個女神の涙:3個ヴァルキリーの彫刻:3個ブリュンヒルデの鎧の欠片:3個英雄の遺灰:3個アンドヴァリの指輪:3個ヴァルキリーアーマー:1個ヴァルハラの花:100個黄金:10個エルニウム:20個 シャドウブリュンヒルデβ BaseLv の 60倍、MaxHP増加BaseLv の 20倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 30%、Matk + 30% シャドウブリュンヒルデα:1個女神の涙:6個ヴァルキリーの彫刻:6個ブリュンヒルデの鎧の欠片:6個英雄の遺灰:6個アンドヴァリの指輪:6個ヴァルキリーアーマー:2個ヴァルハラの花:100個黄金:20個エルニウム:40個 真・シャドウブリュンヒルデ BaseLv の 80倍、MaxHP増加BaseLv の 40倍、MaxSP増加物理攻撃で与えるダメージ + 40%。Matk + 40% シャドウブリュンヒルデβ:3個女神の涙:50個ヴァルキリーの彫刻:50個ブリュンヒルデの鎧の欠片:50個英雄の遺灰:50個アンドヴァリの指輪:50個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 memo オーディン神殿03のランドグリスゴーストの数を3匹⇒25匹に変更(ヴァルハラの花) コスチュームシールド 名前 効果 入手方法 材料 シャドウシールド MaxHP + 30000 作成衣装作成NPC 黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個英雄の遺灰:3個ヴァルキリーの彫刻:3個神の使者:3個クロスシールド:3個闇の破片:1000個闇の結晶体:1000個 シャドウシールドα MaxHP + 50000全てのステータス + 10 シャドウシールド:1個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個英雄の遺灰:3個ヴァルキリーの彫刻:3個神の使者:3個クロスシールド:3個闇の破片:1000個闇の結晶体:1000個 シャドウシールドβ MaxHP + 70000全てのステータス + 10 シャドウシールドα:1個黎明の精髄:6個冷たい月明り:6個英雄の遺灰:6個ヴァルキリーの彫刻:6個神の使者:6個クロスシールド:6個闇の破片:2000個闇の結晶体:2000個 真・シャドウシールド MaxHP + 70000全てのステータス + 10無属性を除く属性攻撃で受けるダメージ - 10% シャドウシールドβ:3個黎明の精髄:50個冷たい月明り:50個英雄の遺灰:50個ヴァルキリーの彫刻:50個ルドのロールペーパー:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個レオの欠片:10個ヴァルゴの欠片:10個 memo モロクフィールド22(次元の狭間 02)の化身を増加 モロクフィールド23(次元の狭間 03)の化身を増加 コスチュームマント 名前 効果 入手方法 材料 シャドウアスプリカ 全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない 作成衣装作成NPC 黄昏の輝き:3個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個仄暗い星明かり:3個天女の羽衣:1個柔らかい羽毛:100個めのう:10個薔薇水晶:10個エルニウム:20個 シャドウアスプリカα 全てのステータス + 10全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない シャドウアスプリカ:1個黄昏の輝き:3個黎明の精髄:3個冷たい月明り:3個仄暗い星明かり:3個天女の羽衣:1個柔らかい羽毛:100個めのう:10個薔薇水晶:10個エルニウム:20個 シャドウアスプリカβ 全てのステータス + 10全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない絶対にノックバックしない シャドウアスプリカα:1個黄昏の輝き:6個黎明の精髄:6個冷たい月明り:6個仄暗い星明かり:6個天女の羽衣:2個柔らかい羽毛:100個めのう:20個薔薇水晶:20個エルニウム:40個 真・シャドウアスプリカ 全ての属性攻撃で受けるダメージ - 10%全てのモンスターに対し、サイズによる武器ダメージのペナルティが発生しない絶対にノックバックしない シャドウアスプリカβ:3個黄昏の輝き:50個黎明の精髄:50個冷たい月明り:50個仄暗い星明かり:50個ルドの黒い羽:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個レオの欠片:10個ヴァルゴの欠片:10個 memo ポリン島のアークエンジェリングの数を5匹⇒15匹 (めのう) グラストヘイム地下監獄1Fのジルタスを20匹に増加(薔薇水晶) コスチュームシューズ 名前 効果 入手方法 材料 シャドウスレイプニール 移動速度 + 2 作成衣装作成NPC 未知の歯車:3個天使の羽毛:5個魚の魂:3個太陽神の象徴:4個魂の息吹:3個黄金:20個エルニウム:10個sブーツ:1個 シャドウスレイプニールα 移動速度 + 2無限インデュア シャドウスレイプニール:1個未知の歯車:3個天使の羽毛:5個魚の魂:3個太陽神の象徴:4個魂の息吹:3個黄金:20個エルニウム:10個sブーツ:1個 シャドウスレイプニールβ 移動速度 + 2無限インデュア全てのステータス + 10 シャドウスレイプニールα:1個未知の歯車:6個天使の羽毛:10個魚の魂:6個太陽神の象徴:8個魂の息吹:6個黄金:40個エルニウム:20個sブーツ:2個 真・シャドウスレイプニール 移動速度 + 2無限インデュア全てのステータス + 20MaxHP + 20% MaxSP + 20% シャドウスレイプニールβ3個未知の歯車:50個天使の羽毛:50個魚の魂:50個太陽神の象徴:50個魂の息吹:50個エルヴィラブーツ:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 コスチュームアクセサリー左 名前 効果 入手方法 材料 ブルーライト 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない 作成衣装作成NPC 黎明の精髄:3個黄昏の輝き:3個アンドヴァリの指輪:3個女神の涙:3個天使の羽毛:3個静かな波:3個青の宝玉:1000個金貨:300個 ブルーライトα 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 10 ブルーライト:1個黎明の精髄:3個黄昏の輝き:3個アンドヴァリの指輪:3個女神の涙:3個天使の羽毛:3個静かな波:3個青の宝玉:1000個金貨:300個 ブルーライトβ 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 10一部を除く反射スキルを無効化魔法反射を無効化 ブルーライトα:1個黎明の精髄:6個黄昏の輝き:6個アンドヴァリの指輪:6個女神の涙:6個天使の羽毛:6個静かな波:6個青の宝玉:2000個金貨:900個 真・ブルーライト 移動速度 + 2マキシマイズパワー使用可能詠唱が中断されない[ジェムストーン]を消費しない全てのステータス + 20一部を除く反射スキルを無効化魔法反射を無効化 ブルーライトβ:3個黎明の精髄:50個黄昏の輝き:50個アンドヴァリの指輪:50個女神の涙:50個天使の羽毛:50個静かな波:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 コスチュームアクセサリー右 名前 効果 入手方法 材料 シャドウメギンギョルド 一部を除く反射スキルを無効化 作成衣装作成NPC 猫の足音:4個女人のひげ:5個石の根:4個鳥の唾:3個熊の筋:3個黄金:20個サファイア:10個オリデオコン:10個sベルト:1個雷に打たれた石の破片:10個巨石の証:100個 シャドウメギンギョルドα 一部を除く反射スキルを無効化Atk + 10% シャドウメギンギョルド:1個猫の足音:4個女人のひげ:5個石の根:4個鳥の唾:3個熊の筋:3個黄金:20個サファイア:10個オリデオコン:10個sベルト:1個雷に打たれた石の破片:10個巨石の証:100個 シャドウメギンギョルドβ Atk + 10%Atk + 150 シャドウメギンギョルドα:1個猫の足音:8個女人のひげ:10個石の根:8個鳥の唾:6個熊の筋:6個黄金:40個サファイア:20個オリデオコン:20個sベルト:2個雷に打たれた石の破片:20個巨石の証:200個 真・シャドウメギンギョルド Atk + 20% Atk + 200 シャドウメギンギョルドβ:3個猫の足音:50個女人のひげ:50個石の根:50個鳥の唾:50個熊の筋:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 シャドウブリーシンガメン 魔法反射を無効化 フレイヤの宝石:4個銀の装飾:4個雪の結晶:3個静かな波:3個流れる空気:3個サファイア:2個真珠:3個オパール:10個呪われたルビー:5個黄金:20個ネックレス:1個撃ちやすい石:300個髪の毛みたいな葉っぱ:300個 シャドウブリーシンガメンα 魔法反射を無効化Matk + 10% シャドウブリーシンガメン:1個フレイヤの宝石:4個銀の装飾:4個雪の結晶:3個静かな波:3個流れる空気:3個サファイア:2個真珠:3個オパール:10個呪われたルビー:5個黄金:20個ネックレス:1個撃ちやすい石:300個髪の毛みたいな葉っぱ:300個 シャドウブリーシンガメンβ Matk + 10%Matk + 150 シャドウブリーシンガメンα:1個フレイヤの宝石:8個銀の装飾:8個雪の結晶:6個静かな波:6個流れる空気:6個サファイア:4個真珠:6個オパール:20個呪われたルビー:10個黄金:40個ネックレス:2個撃ちやすい石:600個髪の毛みたいな葉っぱ:600個 真・シャドウブリーシンガメン Matk + 20% Matk + 200 シャドウブリーシンガメンβ:3個フレイヤの宝石:50個銀の装飾:50個雪の結晶:50個静かな波:50個流れる空気:50個エルヴィラペンダント:10個丸い羽根:500個庭園の欠片:200個祭祀場の欠片:200個 シャドウエンチャント コスチューム装備のカード欄(Slot1~4)に効果を追加することができる 本家Wikiでは「Heaven鯖エンチャントI」という名称らしい 現在までに様々な変更があり現在は比較的優秀な効果のものだけが残っているようだ 場所は @go 50 で出たところ 料金・確率 回数 スロット 料金 確率 1回目 Slot4 4,000,000z 20,000ショップポイント 高 2回目 Slot3 8,000,000z 40,000ショップポイント 中 3回目 Slot2 16,000,000z 60,000ショップポイント 低 4回目 Slot1 32,000,000z 80,000ショップポイント 最低 ※確率は公表されていない。失敗しても装備の消失などはなく料金を取られるだけ。 追加される効果 指定不可・成功時にランダムでどれかが追加される 名称 効果 名称 効果 STR+4 / STR+5 必中攻撃+25% AGI+4 / AGI+5 闘志9 / 闘志10 VIT+4 / VIT+5 魔力9 / 魔力10 Matk+30 / +50 , 変動キャスティング時間-10% / -20% INT+4 / INT+5 名弓4 / 名弓5 遠距離物理攻撃力+8% / +10% DEX+4 / DEX+5 致命3 / 致命4 CRI+3 / CRI+4 , クリティカルダメージ+8% / +10% LUK+4 / LUK+5 先鋭3 / 先鋭4 Hit+4 / +5 , Cri+12 / +14 スキルディレイ-15% ノックバック無効 殺意の怨念 MaxHP+15% , MaxSP+15% 消費SP-15% 熊の力 長いので下記参照 暴走した魔力 光速 [光速]発動時の効果は削除さてます。セット効果のみ発動 鋼鎧 大鷲の眼光 幸運な日 真理の解放 アルカナ 効果詳細 長いのでたたんでます。 名称 効果 闘志9 Atk+30、Hit+5 闘志10 Atk+50、Hit+15 魔力9 Matk+30、変動キャスティング時間-10% 魔力10 Matk+50、変動キャスティング時間-20% 名弓4 遠距離物理攻撃力+8% 名弓5 遠距離物理攻撃力++10% 致命3 クリティカルダメージ + 8%、CRI+3 致命 4 クリティカルダメージ+10%、CRI+4 先鋭3 Hit+4、Cri+12 先鋭4 Hit+5、Cri+14 名称 効果 条件 殺意の怨念 MaxHP+15%、MaxSP+15% [イグニゼム=セニア(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 20% MaxSP + 20%10秒毎に、HP + 5000SP + 100 [エレメス=ガイル(MVP)カード]と共に装備時 水・地属性攻撃で受けるダメージ - 50%[エンチャントポイズン]Lv10使用可能 [カトリーヌ=ケイロン(MVP)カード]と共に装備時 Matk + 100[ガンバンテイン]Lv1使用可能 [セイレン=ウィンザー(MVP)カード]と共に装備時 Atk + 100[コンセントレイション]Lv5使用可能 [セシル=ディモン(MVP)カード]と共に装備時 物理攻撃時、ボスモンスターに与えるダメージ + 25%[トゥルーサイト]Lv10使用可能 [ハワード=アルトアイゼン(MVP)カード]と共に装備時 物理攻撃時、一般モンスターに与えるダメージ + 25%[メルトダウン]Lv10使用可能 [マーガレッタ=ソリン(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない[アスムプティオ]Lv5使用可能 [アルフォシオ=バジル(MVP)カード]と共に装備時 Flee + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない純粋なVitが110以上の時、追加でFlee + 50 [エミュール=プラメール(MVP)カード]と共に装備時 Cri + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[アシッドテラー]が発動しない純粋なStrが110以上の時、追加でCri + 50 [ガーティー=ウー(MVP)カード]と共に装備時 Hit + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[フルストリップ]が発動しない純粋なLukが110以上の時、追加でHit + 50 [セリア=アルデ(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない魔法攻撃で与えるダメージ + 7%魔法攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心にオートスペル[ランドプロテクター]が発動しない純粋なDexが110以上の時、追加で魔法攻撃で与えるダメージ + 7% [チェン=リウ(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない物理攻撃で与えるダメージ + 7%物理攻撃を受けた時、一定確率で敵にオートスペル[発勁]が発動しない純粋なAgiが110以上の時、追加で物理攻撃で与えるダメージ + 7% [トレンティーニ(MVP)カード]と共に装備時 Flee + 50 MaxHP + 50%絶対に凍結状態にならない純粋なVitが110以上の時、追加でFlee + 50 [ランデル=ロレンス(MVP)カード]と共に装備時 MaxHP + 60%絶対に凍結状態にならない物理攻撃を受けた時、一定確率で自分を中心にオートスペル[グランドクロス]が発動しない純粋なIntが110以上の時、追加でMaxHP + 10% [アークビショップマーガレッタ(MVP)カード]と共に装備時 ジェムストーンを消費する一部のスキルをジェムストーン無しで使用できる無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ウォーロックカトリーヌ(MVP)カード]と共に装備時 スキルディレイ - 10%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ギロチンクロスエレメス(MVP)カード]と共に装備時 Aspd + 2無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [メカニックハワード(MVP)カード]と共に装備時 物理攻撃で与えるダメージ + 15%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ルーンナイトセイレン(MVP)カード]と共に装備時 遠距離物理攻撃で受けるダメージ - 10%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [レンジャーセシル(MVP)カード]と共に装備時 攻撃命中時、SP + 3無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ジェネティックエミュール(MVP)カード]と共に装備時 無属性攻撃で受けるダメージ - 50%BaseLvが1上がる度に追加でMaxHP + 50 [シャドウチェイサーガーティー(MVP)カード]と共に装備時 必中攻撃 + 30%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [修羅チェン(MVP)カード]と共に装備時 Flee + 50無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ソーサラーセリア(MVP)カード]と共に装備時 魔法攻撃でモンスターを倒した時、HP + 200 , SP + 20無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ミンストレルアルフォシオ(MVP)カード]と共に装備時 遠距離物理攻撃で与えるダメージ + 15%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ロイヤルガードランデル(MVP)カード]と共に装備時 Mdef + 30無属性攻撃で受けるダメージ - 50% [ワンダラートレンティーニ(MVP)カード]と共に装備時 魔法攻撃で与えるダメージ + 15%無属性攻撃で受けるダメージ - 50% 究極シャドウエンチャント 本家名称は「究極エンチャント」 場所は @go 50 の部屋の右上 料金は 1,000,000,000z(1G) + 10Mショップポイントチケット2個 指定したスロットに最高レベルのエンチャントが追加できる 失敗はしない ※まれに消去前と同じ効果が付いてくる場合がある ランダムなのは変わらないが、付与される効果がかなり削られているので厳選するならこちらがおすすめ かなり高額だがすでにエンチャントされている上に上書き可能 何度もエンチャントする場合は、アイテム作成NPCの両替で100Mコインを100M宝箱に変えることで 100Mコインを売る手間を省くことができる。 ※最大所持金が2,147,483,647zなので、100M宝箱を/qなどでコロコロする時は注意! 2,147,483,647zを超えても100M宝箱は消費し続けます。 指定するスロットは装備詳細を見たときに [Slot1] [Slot2] [Slot3] [Slot4] の順で並んでいる (シャドウエンチャントで追加されていった順ではない・指定時に表示されるようになった) 以下の中からランダムで指定スロットにエンチャントが付与される。 名称 名称 名称 名称 STR+5 AGI+5 VIT+5 INT+5 DEX+5 LUK+5 闘志10 魔力10 名弓5 致命4 必中攻撃+25% 殺意の怨念 必中攻撃+25% MaxHP4% 真理の解放 コメント
https://w.atwiki.jp/orika_makingsupport/pages/22.html
オリカ作りにおいて、考える事になるであろう物。 あまりにも強い効果だと面白みが無くなり、 あまりにも弱い効果だと存在意義が薄くなる。 普通な効果だと面白みが無く、 かといって面白い効果がそんな簡単に思い浮かぶ訳が無いからである。
https://w.atwiki.jp/gatimuticard/pages/183.html
効果 カードによって発動する状況全般を指す言葉。 その状況が成立する場合「効果がある」成立しない場合は「効果が無い」などといった使い方をする。
https://w.atwiki.jp/sangokueiketsuden/pages/39.html
概要 二つ名 一覧表 概要 本作における武器スロットの追加能力は、「効果」と呼称される。 基本的には武将の各種能力値が上昇し、武将の能力を底上げする。 本編では全てが属性として一括されていたが、 本作では内容の都合から、属性と効果は分割された扱いとなっている。 強化の具体的な内容については商人の項目を参照。 二つ名 その武器に付与されている効果の中で、最も数値の高い物が武器の二つ名として用いられる。 武器名は共通して「『二つ名』の『武器名』」という形となる。 なお、効果の並びは固定となっている。 一覧表 能力値 二つ名 備考 移動 駆動 体力 生命 力 剛力 防御 守護 技量 技巧 敏捷 回避 精神 平静 各効果の上限値は+50(移動は+3)となっている。
https://w.atwiki.jp/spellborn/pages/46.html
活力 フィジックが3上がり,効果が終ると3下がる 勇敢 モラルが3上がり,効果が終ると3下がる コンセントレーションが3上がり,効果が終わると3下がる 無力 フィジックが3下がり,効果が終ると3上がる 恐怖 モラルが3下がり,効果が終ると3上がる 混乱 コンセントレーションが3下がり,効果が終ると3上がる バースト 攻撃を当てるとフィジックが1上がるが,外すと1下がる ロアリング 攻撃を当てるとモラルが1上がるが,外すと1下がる トリック 攻撃を当てるとコンセントレーションが1上がるが,外すと1下がる 貫通 防御や抵抗を無視したダメージを与える 感電 ダメージを受けると,周囲の味方にダメージを与える 強化(近接) 近接攻撃のダメージを上げる 暗闇 射撃スキルが使えなくなる ガジェット ボディスロットに装備したガジェット(トリックスター専用)の効果を与える 衰弱(近接) 近接攻撃に対する防御力が下がる 衰弱(すべて) 抵抗が下がり,受けるダメージが増える 生命の絆 かけた味方が受けるダメージの一部を肩代わりする 沈黙 魔法スキルが使えなくなる 抵抗(すべて) 受けるダメージすべてを軽減する 凍結 攻撃速度と移動速度が下がる 毒 ボディスロットに装備した毒薬(デスハンド専用)の効果を与える ナイトメア すべての抵抗力が下がり,相手を「恐怖」状態にする 背後攻撃 背後からヒットさせるとダメージが増える 破滅 回復効果が下がり,ソウル属性の被ダメージが増える 反射(魔法) 魔法ダメージを軽減し,軽減分を相手に返す 反射(遠距離) 射撃ダメージを軽減し,軽減分を相手に返す 負傷 DoT効果。このダメージは抵抗力を無視する 武装解除 近接攻撃ができなくなる 不動の信念 近接攻撃ダメージが上がり,近接攻撃を仕掛けた相手はフィジックが1下がる ブラッドフック 受けたダメージの一部を相手に返す 火傷 DoT効果,受ける魔法ダメージが増える,近接攻撃した相手も燃える ライフタップ 近接攻撃を当てた側のHPが回復する
https://w.atwiki.jp/thvision/pages/662.html
《効果》/用語・ルール 定義 - コメント ■■■意味■■■ ■1.カードのテキストに書いてある文章や、「○○フェイズ」が起こす事象のこと。 後者を特に「(フェイズ)規定の効果」と呼ぶ。 また、効果ダメージのことを指す場合もある。 これが発動し、発揮され、ゲームへの適用が完了することを『解決』と呼ぶ。 (時たま『効果を処理する』と呼ぶことも) ■2.「効果によって」と書かれた場合、 戦闘以外のダメージ(=効果ダメージ) スペルカードの起こす事象 コマンドカードの起こす事象 キャラクターカードの起こす事象 以上4つによって……という意味になる。 (公式「用語の定義、または補足」→「効果」改) ■■■使用について■■■ ■スペルカードやコマンドカード、(常時)や(自分ターン)、 (相手ターン)など、宣言して使用するタイプの場合 1.宣言する 2.コスト支払いやスリープが必要であればそれを支払う。 3.相手に優先権を渡す。干渉の意思が無ければ5へ 4.干渉合戦を行う 5.効果の解決。 スリープが条件に含まれていないなら、 カードがスリープ状態でも使用することが出来る。 ■(自動)の場合 常に効果が発動している。 どちらの場合も、キャラクターカードに記述されている効果を使用するなら、 (特記されていない限り)キャラクターが場に出ていないと使用不可なので注意。 ■■■効果の同時発生■■■ 例1. 「紅色の冥界」(『ターン終了時』にゲームから取り除く) + 「ミッシングパワー」(『ターン終了時に』スリープ状態なら破棄される) 例2. 「海が割れる日」(『ダメージを受ける代わりに』山札を破棄) + 「お化けキューカンバー」(『ダメージを受ける代わりに』ドロー) 例の『』内のように解決のタイミングが重複する場合、 そのコントローラーが解決の順番を決定することが出来る。 (例1の場合、「取り除く」と「破棄」のどちらかを実行した時点で もう片方は『キャラクターが場を離れるということ』ルールにより消去される) ただし複数のプレイヤーのカードの解決が同時に発生する場合、 ターンプレイヤーから効果を解決する。 (「紅色の冥界」で出されたキャラクターを 「浄玻璃鏡」で出した「虚像」でブロックした後のターン終了時、 細かくは「前者を除去」→「後者を破棄」という順番で処理される。) (公式ルールリファレンス「同時に発生する効果、または重複」及び「QA-370」より) ■■■効果が矛盾した場合■■■ 上記の「同時発生」でも文章が矛盾する場合、 後から効果を発揮したものが優先される。 (ex.「お月見」と「恐怖」の「攻撃力は常に○○」など。干渉順を間違えると……) ただし「する」「出来ない」のようなものの場合、 常に「出来ない」のような否定形の効果が優先される。 (ex.「不可侵の国」(次にプレイするカードのプレイは無効に『出来ない』)をプレイ →(スペルカードをプレイ) →相手が『ディゾルブスペル』(スペルカード1枚のプレイを無効にし、破棄する) これは「不可侵の国」の「出来ない」が優先され、スペルカードが通ることになる) (公式ルールリファレンス「複数の効果が矛盾した場合」より) 関連 (自動) (常時) (自分ターン) (相手ターン) (S) 神器 維持コスト 自分ターン1枚制限 デッキ1枚制限